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人物骨骼动画绑定AE插件(Duik Bassel)

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应用截图

应用介绍

Duik Bassel是一个角色骨骼绑定脚本。Duik Bassel插件还包括许多工具,如运动效果工具、自动骨骼绑定工具、图形工具、骨骼变形工具和Duik脚本的2D相机动画工具。它可以自动创建一个用于移动背景层和叠加层的控制器,有需要的用户可以下载。

人物骨骼动画绑定AE插件(Duik Bassel)

基本简介

DUIK 3354 duduuf制作的动力学和动画工具。

动画的基本工具包括:反向动力学、骨骼变形器、动态效果、自动骨骼绑定、IK、图形等。

有了这个脚本,创建动画变得更加容易和简单!多种语言(包括中文)的脚本

脚本支持Win/Mac系统:Adobe After Effects

功能介绍

反向运动学

在许多情况下,这个工具对于创建动画角色是必不可少的,尤其是行走、奔跑、任何形式的机械动画过程。反向运动学涉及到非常复杂的三角函数表达式的使用。Duik可以自动化这个创作过程,让你专注于动画创作本身!简单的控制器、手臂、腿或肩膀。现在,您可以通过修改动画来控制您的任何部位,例如整个肢体或只是手或脚的位置!

骨头和木偶工具

骨头可以代替木偶图钉。创建一个单一的点击,他们可以在本地控制。可以像复制一样操纵3D角色渲染效果。木偶就像皮肤,Duik帮你设置!

适应控制

大部分角色都是一样的…胳膊,腿,头…为了避免一遍又一遍重复同样的工作,Duik的自适应操纵可以自动操纵两足动物!您只需要将锚点移动到适当的关节(如果您使用木偶或创建的骨骼)。自适应控制器会自动识别并适应你的角色:比如它是只有一只胳膊还是它的腿没有膝盖。没关系,平台会自动适应。

操作工具

除了主要的操纵工具(动力学,骨骼,自适应),Duik许多其他先进的工具也可以控制层的深度,并帮助您的表达创作…

动画工具

操纵角色是一回事。好了,现在你必须让他们动起来!Duik带来了多种动画控制器,强大的弹簧,自动对象延迟和反弹,自动旋转到轮盘赌轮盘等。

您可以轻松地复制/粘贴动画,并在同一合成中重复播放。还有一个非常简单的界面来管理变更。

更重要的是,这个工具是多语言的。现在你只需要在设置中将语言切换为中文。然后,你就可以看到你熟悉的语系,更方便地使用这个工具了!

更新日志

Duik 16更新:新特性、新功能、改进、用户界面、修复

Duik 16.0.5更新:新增中文、英文、法文等语言。

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