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ae cs6粒子插件包

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应用介绍

AE CS6插件包是aecs6插件的全集!Adobe AE CS6插件工具非常强大,对于体育的平面设计非常有用。它可以用来制造自然效果,如烟、火和闪光。使用其他层作为地图,使用不同的参数,可以做出无尽的独特设计。

ae cs6粒子插件包

官方介绍

Adobe After Effects简称“AE”是Adobe推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室、多媒体工作室等。属于层类型的后期软件。

Adobe After Effects软件可以帮助您高效、准确地创建大量引人注目的动态图形和令人惊叹的视觉效果。通过与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成、高度灵活的2D和3D合成以及数百种预设效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品添加令人耳目一新的效果。

有什么讲究?

粒子就是形象,粒子插件就是让大家乐在其中的设计。

制作各种自然特效,星星,发光的球体,星星,云,烟等等。

粒子可以是由粒子本身产生的图像。

粒子插件可以用来制作粒子和特效。

GPU加速支持通过OpenGL和Trapcode特定GPU加速获得快速反馈。根据您的系统和设置,您可以看到与之前的版本相比,速度提高了4倍以上。

重新设计界面设计器——在改进后的新设计器中,创建粒子效应器比以往任何时候都更容易。为发射器、粒子、物理和辅助粒子添加带有预设行为和样式的可调整部分。或者单击添加一个完整的、可自定义的粒子效果。Designer立即提供视觉反馈,使新粒子和预览效果直观而富有创意。尤其特别的4,新设计师可以匹配AE构图大小,介绍构图和相机信息。通过使用摄影机和发射器位置,可以控制粒子布局的预览。

多系统(新功能)-当您在同一个3D空间中组合多个粒子系统时,第一次探索无尽的想法。通过不同系统的相互作用,在特定的情况下创造美丽而复杂的效果。多个系统设置中的变送器可以共享参数设置(例如湍流、重力等。)并可以保存为单个预设。学者原创文章,请勿抄袭。

OBJ作为发射器(新功能)-通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供了一个新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点、边、面或体积发射粒子。您还可以从60多个特定的OBJ库中进行选择,或者直接在After Effects或Designer中使用新的OBJ加载面板来轻松加载您自己的模型。

Sprites sprite和polygon您可以使用合成中的任何图像作为粒子,并将其分配给2D sprite或纹理多边形。special 4现在包括超过270个静态和动态精灵图像,可以很容易地直接加载到After Effects或通过新的设计器。学者原创文章,请勿抄袭。

辅助系统——新的子粒子由特殊的辅助系统产生。创建有机轨道和分支,或在反弹后创建水花。特别4更新辅助系统,包括能够添加更多的变化自定义粒子,和更多的控制关键帧参数。学者原创文章,请勿抄袭。

300多种预设300多种完全可定制的设计师预设启动界面。特别4包括超过210个新的预置,如多系统,OBJ发射机等。通过探索预设库,你可以找到设计精美的效果,可以用来制造火、飞船、烟花、枪口火花、爆炸、烟雾等等。保存您自己的预设并共享它。

基本简介

1.下载解压后,双击Setup文件夹中Trapcode的中英文版本进行安装。安装时请选择您的ae插件安装文件夹。

2.破解时,运行Medicine文件夹中的TCP 2 Keygen.exe,然后填写注册码,完成破解。

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