ifaction游戏制作工具
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应用截图
应用介绍
Ifaction游戏制作工具是一个专业的游戏制作、开发和设计平台。它的页面简洁有力。全新的自然图层笔刷,可以智能判断人物与场景的遮挡关系,拥有强大的无限自动图层。感兴趣的朋友不要错过,欢迎下载体验。
软件功能
新的ARPG模式上线了。
全新的自然图层笔刷,可以智能判断人物与场景的遮挡关系,拥有强大的无限自动图层。
追踪子弹
多种子弹模式,可以实现跟踪子弹、穿透子弹等。并且满足各种策划思路!
交互式块设置
拖拽完成复杂交互块的内部逻辑设置。
iFAction可以做什么?
行动模式
以内置的横版动作游戏模式为核心,创作简单易用。
ARPG模式
全新,支持4向和8向角色方向。全新的自然层模式融入了强大的智能层判断技术。
AVG模式
预计2020年年中开业,敬请期待。
更多适度扩展模式
在内置MOD系统的支持下,可以自由扩展更多游戏模式。
更新日志
工具侧
或者添加调节功能部分:
大大优化了作图效率。
在绘制过程中,如果触碰到添加的地图边缘,绘制不会中断。
在资源行走图的设置中,增加了位移“重置”和“批量设置”的功能。
在资源行走地图的设置中,为判断区域增加了应用本栏所有设置的功能。
画撤销逻辑更有效率。
修改错误部分:
修正了地图快捷方式工作时无效的BUG。
修复地图缩放后,按住空格键拖动范围过大的BUG。
修复【设置】-【互动区块】的设置中,物品触发器内容显示不完整的BUG
关闭项目后,打开其他项目,画出与按钮模式不一致的BUG。
游戏方面
与actarpg共享的零件:
将动作模式下工具判断区攻击距离调整为自我攻击判断区。
修正了在恶霸情况下可以被击退吹走的bug。
修复了敌方AI组合阈值下的一个BUG,如果技能不同会触发。
修正了唱歌阶段技能处于主导状态会被打断的BUG。
将投掷技能改为绑定角色的弹射口,可以设置多个弹射口发射技能。
附加:单个脚本更新
乳白色
莱尼米
LSkill
斯梅因