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ifaction游戏制作工具

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应用截图

应用介绍

Ifaction游戏制作工具是一个专业的游戏制作、开发和设计平台。它的页面简洁有力。全新的自然图层笔刷,可以智能判断人物与场景的遮挡关系,拥有强大的无限自动图层。感兴趣的朋友不要错过,欢迎下载体验。

ifaction游戏制作工具

软件功能

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新的ARPG模式上线了。

全新的自然图层笔刷,可以智能判断人物与场景的遮挡关系,拥有强大的无限自动图层。

追踪子弹

多种子弹模式,可以实现跟踪子弹、穿透子弹等。并且满足各种策划思路!

交互式块设置

拖拽完成复杂交互块的内部逻辑设置。

iFAction可以做什么?

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行动模式

以内置的横版动作游戏模式为核心,创作简单易用。

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ARPG模式

全新,支持4向和8向角色方向。全新的自然层模式融入了强大的智能层判断技术。

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AVG模式

预计2020年年中开业,敬请期待。

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更多适度扩展模式

在内置MOD系统的支持下,可以自由扩展更多游戏模式。

更新日志

工具侧

或者添加调节功能部分:

大大优化了作图效率。

在绘制过程中,如果触碰到添加的地图边缘,绘制不会中断。

在资源行走图的设置中,增加了位移“重置”和“批量设置”的功能。

在资源行走地图的设置中,为判断区域增加了应用本栏所有设置的功能。

画撤销逻辑更有效率。

修改错误部分:

修正了地图快捷方式工作时无效的BUG。

修复地图缩放后,按住空格键拖动范围过大的BUG。

修复【设置】-【互动区块】的设置中,物品触发器内容显示不完整的BUG

关闭项目后,打开其他项目,画出与按钮模式不一致的BUG。

游戏方面

与actarpg共享的零件:

将动作模式下工具判断区攻击距离调整为自我攻击判断区。

修正了在恶霸情况下可以被击退吹走的bug。

修复了敌方AI组合阈值下的一个BUG,如果技能不同会触发。

修正了唱歌阶段技能处于主导状态会被打断的BUG。

将投掷技能改为绑定角色的弹射口,可以设置多个弹射口发射技能。

附加:单个脚本更新

乳白色

莱尼米

LSkill

斯梅因

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