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Physics Now(ae物理插件)

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应用介绍

物理现在是一个2D物理动力学模拟插件的AE与早期行动。这是非常强大的,它可以很容易地模拟任何可见层后的效果。在时间轴上设置预览时间即可。欢迎有需要的朋友下载使用!

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软件说明

Physics now是Crunchy Creatives发布的一款简单易用的新物理动力学模拟插件,与Ae紧密结合。这个插件集成在After Effects中,它的工作方式和你所知道的AE中的其他功能一样。只需将图层标记为静态或动态。更改效果控制面板中的设置。在时间轴上设置动画属性,并在AE中预览模拟。

Ps:在这里,你可以下载最新的Physics now Windows和Mac,包括一个视频教程。有需要的朋友可以下载试试!

Win/MAC支持:after effects cc 2019、cc 2018

功能特色

集成

将图层标记为动态或静态。然后单击模拟并在After Effects时间线上观看模拟的播放。

您可以在After Effects中直接使用模拟。

所有设置都将附着到您的图层。如果您对层进行重新排序或重命名,甚至将层复制到另一个复合层,它们也会跟随。它们将存储在After Effects项目中,并在您下次打开它们时准备好。

你马上就能像专业人士一样模拟了!

形状层

大多数形状层都是自动分析的,无需额外的工作。如果有复杂的形状层,可以很容易地为它们创建碰撞框架。

成形层可以是实心或空心的。只需禁用或删除填充,形状层是空的。中空层可以包含其他层。

文本层

无需额外工作即可自动分析文本层。可以保存为一个层或分割成单个字符。使用实际的字体轮廓或图层的边界框来获得额外的间距。

哦,不用担心文本分裂。现在,物理!的工作流程是100%无损的。

所有其他层

诸如合成、图像或其他导入文件的层可以提供自定义碰撞保持器来定义它们的形状。这甚至可以自动完成使用后效果自动跟踪。

属性动画

动画物理属性,如边界、摩擦力或密度。或者物理世界的属性,比如重力或者时标。所有属性都在正常的After Effects时间轴上进行动画处理。只需点击模拟即可完成动画,并在几秒钟内播放。

遵守层入点/出点。

只需使用层输入/输出点,就可以轻松地将层弹出或移出物理模拟。

您也可以启用或禁用层,以便在模拟中暂时禁用它们。

动画层

用关键帧或表达式激活的层将跟随此动画,直到其动画停止。在最后一个关键帧之后,物理属性将接管并继承层终止速度。

静态层和动态层都可以制作动画。

ExtendScript工具包支持

现在,物理!甚至2d物理模拟功能也被添加到After Effects的ExtendScript工具包中。这允许您在脚本或自动化工作流中使用物理模拟。现在唯一的要求就是物理!窗户开着。

这也显示了这个插件如何很好地融入了After Effects!

安装方法

单击安装运行软件。

安装后,可以在AE顶部菜单栏中的Windows扩展下找到它。

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