VRay Next渲染器破解版2020(附补丁+步骤)
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应用截图
应用介绍
VRay Next渲染器破解版2020是由ChaosGroup公司打造的渲染器插件。这个渲染器插件功能强大,支持3dmax2013到3dmax2020的所有版本,让你可以更好的利用3dmax。有需要的用户可以赶紧下载体验!
安装教程
卸载插件,删除任何之前的破解,如vray_ v41003_ fix.dlr和vray,v41003_ max_fix.ll或任何其他破解,如vray 201x.dlr,vray 201x.dlr,lastvray.dlr,blackstorm.dlr等。
1.安装相应版本的V-Ray,无需安装许可证服务器。
2.将vray_v42000_fix.dlr复制到3dsMax插件目录
(c :/程序文件/Autodesk/3ds Max 2020/插件)
或者到vrayplugins目录。
(c :/Program Files/Autodesk 3ds Max 2020/plugins/vray plugins)
然后将vray_ v42000_max_fix.dll复制到V-Ray插件目录下。
(c :/程序文件/混沌组/V-Ray/3ds Max 2020/bin/plugins)
软件功能
材质和灯光的智能转换
导入场景时,V-Ray for Unreal会自动将材质和灯光转换为UE工作流实时引擎的等效对象。
同时,用于3ds Max、Maya和SketchUp材质的V-Ray仍将与实时引擎版本相关联,并且将在渲染过程中正确重新读取。
在UNREAL中直接渲染照片级图片
当你使用V-Ray for Unreal进行渲染时,你会得到其他平台的V-Ray。
具有相同渲染器的高质量图片
V-Ray会结合你的GPU和CPU的计算能力,进行超快的光线追迹计算。打开虚拟现实的大门
你的V-Ray场景导入后,就可以充分利用虚幻编辑器的VR功能了。
V-Ray for Unreal可以快速简单地创建高质量的沉浸式VR场景。
使用您已经熟悉的工作流程。
将V-Ray场景导入到Unreal变得非常简单。
使用V-Ray for 3ds Max、Maya和SketchUp照常创建场景。然后,导出V-Ray场景文件,导入带有V-Ray的实时引擎进行虚幻。
就这么简单,导入就完成了——你不需要成为游戏引擎专家。
精致的实时渲染和精致的离线渲染
现在您可以使用V-Ray for Unreal在同一工作流程中同时创建美丽的实时场景和渲染。
更新内容
强大的场景智能
自动分析场景,在更短的时间内优化渲染以获得最佳质量。
GPU渲染速度提高2倍
快速的新GPU渲染架构支持更多您喜爱的高端制作功能。
NVIDIA AI Denoiser
渲染时立即消除噪点,基于英伟达的AI加速降噪技术。
Gpu渲染
V-Ray GPU可以在CPU和NVIDIA GPU上渲染,以充分利用所有可用的硬件。
高度优化的自适应光线跟踪
使用自适应光线跟踪技术渲染专业和真实的图像和动画。
射线降噪器
自动消除噪点,并将渲染时间减少多达50%。
超文本传送协议(Hyper Text Transport Protocol的缩写)
随时停止渲染,然后从上次停止的地方开始。
功能介绍
1.精确照明
使用物理上精确的光线跟踪光线渲染非真实场景。
2.全局照明
使用V-Ray的蛮力和独有的Light cache全局光照算法来渲染真实的光线反弹。
3.GPU CPU渲染
使用所有硬件支持的CPU、NVIDIA GPU或两者的组合。
4.渲染动画
从Unreal Sequence Editor渲染帧序列,并制作V-Ray质量的光线跟踪动画短片。
若要渲染变形的对象,请使用带有动画信息的V射线代理对象。
5.分布式渲染
结合多台计算机的功能,加快渲染和照明速度。
6.物理材料的材料转换
自动将V-Ray材质转换为接近真实的材质。渲染时使用V-Ray的原始材质。
7.v射线照明烘焙
烘焙V-Ray光线跟踪的结果,以获得最高质量的实时照明。
支持静态对象。
8.渲染元素
支持各种渲染元素,有利于后期合成。
9.支持V射线代理对象
使用节省内存的V射线代理对象在渲染过程中加载高分辨率资源。
10.支持虚幻的植被
兼容虚幻植被系统,可以渲染大面积环境和自然景物。
现在支持静态植被。