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Bella Render(光谱物理渲染器)

Bella Render(光谱物理渲染器)

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应用截图

应用介绍

BellRender是一个渲染引擎,支持Rhino6/Shetchup等三维软件。无论是直接在Rhino view中渲染,还是使用Rhino command,都可以直接将Bella与Rhino融合。该插件支持Rhino设置、材质和环境的无缝转换。欢迎有需要的用户下载!

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渲染器介绍

Bella有4个解算器,可以用来制作美颜渲染器。默认的求解器是Atlas,这是一个无偏的双向路径跟踪器,预计它将“高度优化,以解决复杂的光照场景”。类似于Atlas,Ares是一个无偏的非双向路径跟踪器。据开发人员称,在光照不太复杂的场景中,它的渲染速度可能比Atlas更快。

阿波罗是一个准无偏解算器,使用一种专有的新方法。开发人员声称,它可以解决双向路径跟踪器传统上不可行的照明场景。一旦完全测试和调整,这个求解器将成为默认值。

最后,有一个快速预览的IPR解算器。生产中的IPR渲染可以通过使用英特尔的openimage降噪库来降噪。

Bella是一个独立的应用程序,可以渲染从其他DCCS导出的场景。还会提供原生插件,会在Maya插件上报时提供。有计划支持犀牛,SketchUp,电影院4D和3DS Max。

功能特色

光谱渲染

Bella在光谱空间中工作,这使得BSDF波长依赖性、衍射或大气效应的建模比在颜色空间中更精确。

复杂焦散效应

贝拉的阿波罗解算器可以通过镜子解算电离体,准确呈现游泳池里的电离体、透过窗户看到的电离体、玻璃里的发射器等。

面向客户的许可

贝拉的授权是以客户为中心的,以客户为中心是不寻常的。两种授权(席位和节点)都是浮动的、永久的和无故障的设计。

层状材料

Bella的材料提供了一个具有内部次表面散射的真实层。光物理和基底、层和膜之间的物理相互作用以非常有效的方式进行。

电影

可应用于材料层或基底的薄膜节点模拟纳米级薄膜并提供物理上精确的虹彩。

嵌套电介质

Bella materials中的嵌套优先级功能可以正确、方便地显示相交介质(如玻璃、液体)的体积。

复杂IOR

复杂材料提供了一种使用光谱折光率测量数据的简单方法。外部IOR文件或数据的使用是可选的。

智能材料

Bella的智能材料只需几个简单的参数,就可以快速简单地制造和使用金属、陶瓷和塑料。

真实感

就像其他任何东西一样,Bella中的纹理是基于节点的,允许一个纹理的输出被用作另一个纹理的输入。

全面实例化

Bella提供了对实例化的广泛支持——事实上,Bella场景中所能看到的一切本质上都是实例。

物理天空和太阳

Bella的物理太阳和天空模型可以通过日期/时间和地点来控制,也可以明确指定方向。

程序照明

Bella提供了几个内置的程序灯,包括聚光灯,聚光灯,区域光和平行光。

还有薄镜片和厚镜片。

除了标准的薄镜头,Bella还提供了独特的厚镜头,可以模拟色差等复杂效果。

传感器模糊

Bella相机支持模拟传感器晕开:当一个像素的饱和度超过其容量时,能量会渗入相邻像素。

安装说明

1.从这个网站下载软件并解压。

2.打开软件安装包,然后单击确认。

3.选择安装路径,然后单击下一步。

4.等到安装完成。

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