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崩坏35.6异常状态有什么机制 崩坏35.6异常状态机制调整介绍

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类型:经营养成
大小:30.10MB
语言:简体中文

崩溃35.6异常状态的机制是什么?很多朋友一定想知道。边肖将为您介绍崩溃35.6异常状态的机制调整。让我们和边肖一起看看。

崩坏35.6异常状态机制调整分享

在5.6版本中,我们将调整现有的五种异常状态(包括点火、出血、冰冻、麻痹和眩晕)。具体调整如下:

1.大多数精英和领袖敌人不再免疫各种异常效果。

大多数精英和酋长敌人不再免疫各种异常效果。当敌人受到异常效果时,会显示在生命值以下。当所显示的异常状态累积槽被填满时,首领敌人将直接陷入相应的异常状态。

2.之前可以附加异常状态的攻击效果基本不变。

之前可以直接给敌人附加异常状态攻击。调整后,情况如下:

1)与之前未免疫异常状态的敌人作战时:

之前可以直接给敌人附加异常状态的攻击,现在依然可以让敌人直接陷入异常状态。以武器“水精灵II”为例(效果是可以给敌人附加异常冰冻状态)。当女武神使用武器技能“守护死人”(之前免疫异常状态)时,“守护死人”会立刻陷入异常冰冻状态。

2)与之前免疫异常的首领级敌人战斗时:

之前可以直接给敌人附加异常状态的攻击或者其他可以附加累积值的攻击都会为敌人累积异常状态累积值。当异常状态积累槽被填满后,敌人也会陷入相应的异常状态。以武器“水精灵II”为例。当女武神在“甘尼萨”(之前免疫异常状态)上使用武器技能时,“甘尼萨”不会直接陷入冰冻异常状态,而是会累积一定的冰冻异常状态累积值。如果我们继续给它附加冻结异常状态积累值,那么在异常状态积累罐装满后,甘尼萨也会陷入冻结异常状态。

3.一些之前不能附加异常状态的属性攻击也可以附加累积值。一些之前不能给敌人附加异常状态的攻击,也会根据属性给敌人附加少量的异常状态累积值。具体来说,有些火属性的攻击可以加点火异常状态累积值,有些雷属性的攻击可以加麻痹异常状态累积值,有些冰属性的攻击可以加冰冻异常状态累积值。当储蓄值充满储蓄槽时,敌人会直接陷入相应的异常状态。

4.敌人陷入非正常状态的时间长短是统一的。

敌人陷入非正常状态时,持续时间会统一。其中,冻结、麻痹、眩晕的异常状态持续时间统一为5秒,发火、出血的异常状态持续时间统一为10秒。与精英或领袖敌人战斗时,异常状态持续时间不会减少(敌人少数特殊技能可能有抵抗或延长异常状态的效果)。由于部分攻击附加异常状态的时间在调整后有所缩短,部分角色、武器、神圣印记的伤害效果也将在5.6版本中得到加强。具体队长可以关注一下测试服里的情况以及后续的版本更新公告。

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5、异常状态类型细分

异常状态将被划分为伤害类异常和控制类异常两个类型。点燃、流血属于伤害类异常,冻结、麻痹、眩晕属于控制类异常。伤害类异常状态,在敌人陷入异常状态的情况下可以继续附加积蓄值,当积蓄槽再次被填满时,异常状态的持续时间将刷新;控制类异常状态,在敌人陷入异常状态的情况下不可以继续附加对应的积蓄值或是对应的异常状态(其它类型的积蓄值及异常状态不受影响),需要等待该异常状态时间结束后才能继续附加对应的积蓄值或是对应的异常状态。

*小贴士:

由于本次调整涉及的范围较广,在测试服内可能会出现较多意料之外的情况。这类情况可能包括但不限于:由于BUG导致的部分角色或装备伤害异常、战场和深渊的战斗出现新的流程、调整后的积蓄槽机制出现异常表现。如果舰长在体验测试服的过程中发现了异常问题或其它负面体验,欢迎通过测试群的反馈链接和测试服问卷进行反馈,我们会根据实际情况进行调整。

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