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技高一筹基础和羁绊技能解析 技高一筹基础和羁绊技能详细介绍

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高级技能和羁绊技能基础分析?很多玩家迫不及待的想知道怎么玩游戏,最新的攻略安排终于来了。让我们一起学习细节。

技高一筹基础和羁绊技能详解

我,羁绊技能

一推技能:超级三件套(闪电攻击速度,超级攻击,超级暴击)

原因:20%的攻击获得buff,羁绊是50%的伤害(其实好像是30%,是BUG吗?),持续3秒,以此类推。是一个相对稳定的羁绊技能。

次要重要技能:转换三套(攻击转换、防御转换、攻击速度转换)

原因:后期也需要挑战和无尽的必需品(想过169或者打到200的人)。毕竟当老二感觉不好。虽然运气更重要,但概率太高。毕竟持续6秒,是BOSS的大招。

一般技能:战斗技能狂热;手,慢热和血定;大招三件套(大招为命,大招为能,大招为减伤);三件增幅(生命增幅、攻击增幅、攻击速度增幅)

武功狂热:加攻击的,除了无尽攻击,尽可能推掉挑战。

热手、慢热、温血三件套:视技能情况而定,不是首选,没有可选技能,聚集BUFF时可以拿。最好的三件套是热手(增加攻击速度),其次是暴击(取决于技能情况,暴击越高,选择的可能性越大),最后是攻击,因为那个攻击。嗯。多有趣啊

大招三件套(生命大招,能量大招,减伤大招),前期用了,后期没用了。如果大招修改后可以减为减伤,是首选,但是现在。嗯。多有趣啊

成长三件套(生命成长、攻击成长、攻击速度成长),无尽选择、推送和挑战,生命成长在前两位就可以选择,其余可以忽略。

纠缠技能:吊河斗气

我不知道,这两个太私人化了。一个命中率不到10%,一个命中率不到15%。也许我运气不好。我感觉选择之后,命中率至少会下降30%。比较坑!如果非要选择,悬河会是优先选择。

二、基本技能

基本功太多了。简单描述一下。

灯光:

回避和提升不是很有用。有无尽的选择。当你没有技能可以选择时,你可以使用它们。这个东西要配轰轰烈烈的技能,但也要看运气。

生活提升,没有特别好的技能,是必须的。

提高防御,凑BUFF的

绝地求生,极限玩法,看你自己的情况(后期更新可能有用,但目前没有)

起死回生,15级挑战后必须选择,100级无尽挑战后必须选择。要求延迟

刷回血,看个人情况,感觉没用。吸血就好。

避血基本没用。

超级闪避,基本没用(配合轰轰烈烈的技能有点用)

闪避技能,凑BUFF的

回血,早推掉有点用。

黑暗:

块,基本没用

额外伤害,挑战都可以用(凑BUFF)

吸血,基本必须,挑战可以避免。

劣势抗性,基本没用,极限打法可以用。

情感攻击,可以删除的技能。

受伤血液回流,极端情况下可下令提前推射。

攻击速度降低,基本没用。中期推掉可以考虑,没有吸血。

机警,有轰轰烈烈的技能,运气好,基本没用。

冰:

能量回收,前期可以实现,中后期没用,挑战性又无穷无尽。

连击,中等技能,没技能的时候可以选择。

优势碾压,必须选。

雷霆绽放,没有特别好的技能可以选择,技能基本足够选择,增加输出的那个(如果速度特别高,必须选择)和火的概率燃烧和自然燃烧火焰一样,下同。

愤怒的攻击,BUFF

大招伤害,前期有用,中后期没有其他好技能,凑buff。

收集能量,同上

压缩能量,同上

先发制人的第二选择技能

深度刺激,一般技能,个人喜好,平均输出。

能量损失,所需技能

劣质吸血鬼,极端没有吸血鬼,选择。

火灾:

攻击速度提高,这是中甲必须的

攻击,中等技能,增加伤害,除了无尽,其他必须选择,如果无尽,没有好技能优先。

燃烧火焰和燃烧爆炸基本没用。

它说,概率燃烧。

在技能可用的情况下(尤其是速度高,技能凉的情况下),一定要选择攻击之药和加速之药。

自然:

弱化,中后期,必须选择技能。BOSS移动以查看面板。这东西很幸运。BOSS招式都是人渣。

短期实力、挑战和技能都差不多。

抗压,第一和中间阶段是必需的。

随机增长,无尽选择,换句话说,前3技能(无特殊技能)

穿透打击,平均,增加的伤害有限

概率眩晕,第一阶段和第二阶段必须选择,后期没有意义(因为后期BOSS拿不住)

被吹回血,一定不能选择!

致命迷雾,无用技能,可以在第一阶段和第二阶段之间选择。

劣势冲击,基本无用,极限

打法

延时猛攻+延时爆发,无尽100关后必选,前期也可以用

治疗加成,凑BUFF的,基本无用。

无尽过169技能推荐:

羁绊技能:

转换三件套(必须),悬河+战意,成长三件套,超强三件套,战斗技巧+狂热

独立技能:

弱化攻击(必须),能量亏损(必须),吸血,爆伤,暴击,攻击提升,优势碾压,先发制人,延时猛攻,延时爆发等等吧。

以下就是技高一筹基础和羁绊技能详细介绍的全部玩法了,希望这个攻略能对大家有帮助,祝大家天天开心,快乐生活。

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