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ZBrush数字雕刻绘图软件

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应用介绍

Zbrush 2019是一款可以设计模型的软件。现在很多动画模型和角色模型都是直接在软件上设计的。该软件主要适用于专业设计师和艺术画家。软件提供了全新的画笔面板,支持自定义画笔图标,拥有全新的松弛网格工具和姿态对称功能。欢迎下载使用。

ZBrush数字雕刻绘图软件

新版功能

1,非真实感渲染非真实感渲染(NPR)

新的NPR观看系统可以呈现2D风格的视图,这可以实现类似于素描和卡通的风格。

2.快照3D捕捉快照。

在原有的Spotlight聚光灯模块下,新增了。通过Alpha结合吸附的功能,可以快速实现复杂的布尔运算结构(看起来非常好用)。

3.ZRemesher 3.0自动接线功能

升级了新的自动布线功能,更好地支持机械模型,对硬表面建模将更加方便。

4.文件夹文件夹功能

子工具管理中加入了文件夹系统,使得场景管理更加简单。

5.交叉遮罩交叉阴影

可以在两个对象的相交处自动生成蒙版,画特殊结构的蒙版更方便。

6.ZColor颜色插件

新的ZColor插件可以更好地管理颜色,并与他人共享一组颜色,更适合团队合作。

7.焦点调节

同时,该版本还增加了摄像头焦距的调整,这使得ZB与其他软件的配合更加方便。

软件特色

选择相机

该弹出窗口允许您选择之前使用保存摄像机功能保存的摄像机。

存储照相机

保存摄像机功能将用您选择的名称保存当前摄像机位置、方向和设置。您可以保存多个相机。

重新命名

重命名功能允许您更改当前所选摄像机的名称。

删除

删除将删除当前选定的摄像机。此操作无法撤消。

下一个/上一个摄像机(左/右箭头)

使用下一个和上一个箭头图标旋转所有存储的摄像机。

交流指示灯

该指示器显示在ZBrush UI顶部的“快速保存”按钮旁边,显示“自动裁剪”模式的状态。

灰显时,ZBrush正在使用透视相机。当没有灰化时,ZBrush在放大模型时使用剪切因子(类似于缩放2D)。

工具子工具可见计数

此滑块将增加或减少子工具列表中可见的子工具的数量。这只是一个显示设置,而不是对一个模型可以有多少子工具的限制。它适用于更高或更低分辨率的显示器。

值的范围从1到最大值24。

刀具变形重复到文件夹。

“重复到文件夹”操作将重复最近使用的“变形”,并将其应用于当前文件夹中的所有子工具。

渲染BPR渲染过程复合材质

执行BPR时,启用复合过程开关会指示ZBrush保存当前的BPR渲染及其关联的BPR过滤器。在ZBrush 2019之前,这个选项只保存了基本的底纹渲染,没有使用BPR滤镜。

首选项界面的UI显示子工具文件夹。

该首选项(默认启用)切换子工具文件夹功能的使用。禁用时,ZBrush会将子工具列表从早期版本恢复到线性模式。

这个特性对于创建ZScripts或插件非常有用。

首选项导入导出导出自动裁剪聚焦。

如果相机离对象太近,并且启用了自动裁剪(AC)模式,2D缩放因子将作为相机传感器裁剪值导出。

首选项实用程序CTRL/ALT/Shift

单击这些按钮就像按下键盘上相应的键。如果想通过Joypad这样的特殊设备来控制ZBrush,可以添加。

常见问题

一、保存后不能编辑模型。

常见问题是最常见、最常问的问题。原因是我不太了解ZBrush。我用一般的软件思维去理解ZBrush。将文件保存在文档菜单中。实际上,在ZBrush中的文档菜单中保存会将模型保存为场景文件,并且您不能再编辑该模型。正确的做法是将模型保存为工具菜单中的工具,当然调入时也要从工具菜单中调入。

第二,怎么只能编辑一个模型?

这也是一个常见的问题。为什么只能编辑一个模型,然后第二次从工具中调用另一个模型?为什么前一个不能选,甚至不能删除?我也用一些以前的软件来了解ZBrush。在ZBrush中,通常一次只能编辑一个模型。在ZBrush中,模型被定义为工具。所以我们一次只能编辑一个模型。当然,编辑多个模型也不是不可以,但是要记得使用多个标签!至于删除之前的模式,很简单——Ctrl n。

三、如何与其他3d软件交互?

这个问题也是比较常见的,但是解决方法很简单。以obj格式保存的文件可以与其他3d软件互操作。当然,互联还是在ZBrush的工具菜单里的导入导出。注意zbrush要求模型的所有边都是四边的,所以导入的时候记得转换。

四、如何对称制作模型?

最简单的解决方法就是按x\y\z键,会分别与x\y\z轴对称。具体菜单位置在“变换”菜单下。

五、如何编辑对象

新手接触ZBrush,想选择一个模型进行编辑,但有时候选不出来。再画的时候,他只能在边上新建一个,还是不能编辑?事实上,只需在创建对象后按“T”或激活编辑按钮即可进入编辑模式。

6.如何重置zbrush(包括清屏)

用了几次ZBrush之后,工具菜单里会堆积很多工具。想要一次性复位,就像max的复位一样!该功能在ZBrush中可用。位置在下面的白色方框中。咔嚓,世界干净了!

7.怎么用快捷键放大缩小?

因为这个快捷方式和动图一模一样,所以很多朋友都很困惑。呵呵,下面给大家详细对比一下。

按住Alt左键并在空白处拖动=平移透视图。

Alt键左键然后释放alt键在空白处拖动和平移鼠标=缩放视角。

八、如何在ZBrush中调出四个视图

不能用习惯性思维!实际上ZBrush不像其他3d软件那样有三视图。这是唯一的照片。(因为ZBrush不是3D软件,是2.5D软件。)

九。无法进一步细分

为什么有时候不能继续细分模型?报名英语大单意味着什么?如果你明白英语的意思,你就会知道解决办法。如果你不明白就把这个地方打开。(其实英语就是这个意思)。

十、没有窗口你是怎么点击渲染的?

ZBrush直接在屏幕上渲染,不会再弹出类似max或maya的渲染窗口。渲染后,在文档菜单中将其导出为图片。文档菜单在哪里?呵呵,看第一个问题,就是保存模型的错误菜单。但是现在找不到了!)

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