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Artlantis 2020(3D渲染软件)

Artlantis 2020(3D渲染软件)

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应用截图

应用介绍

Artlantis 2020是一款专业级的3D渲染软件,可以为用户提供着色器、纹理、对象管理器、3D植被、光照、白平衡、环境光明暗处理等功能,并支持实时预览,用户可以根据实际情况调整参数。有需要的朋友可以下载使用!

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软件功能

新发动机:

渲染参数提供了三个新的引擎:白色模型、快速引擎和物理引擎。

白色模型:所有用“着色器”或“纹理”装饰的材质都被指定一个独特的漫反射白色。光线保持它的颜色。

快速引擎:即使您使用复杂的模型,您也可以执行非常快速的渲染处理。

物理引擎:出色的渲染质量、精度、材质精度和能量交换。它主要涉及用于采样和计算反射和光泽材料的材料。

白平衡:

使您能够调整主要的环境颜色照明。它可以在自动颜色模式下设置,或者通过选择场景中标识为白色的参考曲面来设置。

环境光屏蔽:

注意内部,在阴影区域揭示场景隐藏的细节。

媒体管理增强功能:

为了更好地访问媒体,您可以自定义默认目录或带有子级的自定义目录。

目录可以显示最近使用或选择的媒体。

选择多个对象后,可以使用散布工具将它们随机散布在场景中。

当目录显示在单独的窗口中时,如果选择了媒体子类别,将显示该子类别中的文件夹名称。

子类别可以在列表中管理。单击或图标添加或删除类别或子类别。

您可以管理子类别的子类别。

增强对在线媒体商店的访问。

您可以将自定义文件夹添加到目录中,查看最新使用的媒体,或将媒体添加到选择中。新的拖放工具允许您在场景中随机散布选定的媒体。

对象管理:

现在,编辑对象的材质将影响场景中所有相同的对象集和下一个对象集。当然,您可以将设置对象设置为独立的,以拥有自己的材质。您可以将对象再次设置为其原始材质。

在图片中插入新型号:

开发了一种新的简单方法,其计算更精确。只需在预览和2D视图中放置X,Y和Z轴。你甚至不需要设置相机的焦距。

新的Alpha蒙版编辑器:

在Artlantis集成中,这允许您在前景中创建切口并浏览模型。也可以用来切割纹理、广告牌等。

灯光:IES轮廓增强:

Artlantis带有8个IES预设配置文件。您可以下载光源的IES文件,并将其与相应制造商的IES配置文件相关联。

新型激光工具:

允许您在场景中定义无限的虚拟平面,这对于用激光线对齐对象、灯光和纹理非常有用。

更多增强功能:

在“预览”中,显示“质量:按曲面渲染”、“按块渲染”和“自动打开GL”。

OpenGL显示:最快的导航模式。在动画中非常有用。

块显示:快速导航模式。移动相机时,模型会显示像素化的线和填充的曲面。

表面显示:导航模式速度较慢,但最准确。移动模型时,模型将显示为一条清晰的线。

自动切换OpenGL:加速显示。选中后会按块或面组合显示,移动时会切换到OpenGL。在OpenGL中,真实感光照、阴影投射和透明度将被忽略。

动画窗口:

在动画模式下,在时间轴和目录之间切换显示。

全景和虚拟现实对象渲染:

您可以停止计算,稍后再继续计算。在渲染pno的vro和全景的VR时,会自动生成,不再需要使用iVisit 3D Builder来创建。

软件特色

媒体:

使用新的媒体目录既快速又有效。它按类别(图标)和子类别(标题)组织,以便您可以在几秒钟内选取适合您项目的媒体。为了更好地利用工作空间,如果使用目录窗口,可以在第二个屏幕上单独移动目录窗口。

有了新目录,Artlantis包含了新的着色器。这些参数中的一些已经通过额外的参数(例如浮雕图)进行了优化,以更好地模拟表面的深度。此外,非重复平铺着色器和多纹理自然着色器可以模拟自然表面,如地面、草坪和水。

预览控制器:

在预览或2D窗口中使用着色器或简单纹理很容易。预览控制器允许您移动、调整和旋转着色器和纹理的大小。的简单键盘快捷键是自动将着色器或纹理捕捉到几何体所需的所有操作。

就像着色器和纹理一样,在预览或2D视图中处理对象也同样简单。旋转、移动、调整大小或复制.一切都优化了!这些对象也可以靠齐边缘。

光线:

在2D视图或预览中编辑光线?在Artlantis新的“垂直向导”的帮助下,可以在两个窗口中快速轻松地编辑照明。它允许您在3D空间中定位单个光源或选定光源的方向和衰减。

但最后但同样重要的是,Artlantis通过在场景中的每个点添加一个圆锥体来模拟灯光的体积效果。

Heliodon:

Artlantis可以通过在Inspector中调整天顶角和方位角,比以往任何时候都更容易地设置手动日光仪。

和光一样,可以在heliograph设置的后期处理中加入光的体积效果或者“神光”。为了让您在图像处理上有更多的自由度,这些效果在导出到PSD时会被记录在特定的图层中。

iVisit 3D:

除了全景图,Artlantis和iVisit 3D还可以让你创建VR对象!IVisit 3D播放器已经升级,为创意打开了新的视野。无论是在网站上还是在移动设备上观看,iVisit 3D全景和VR物体的显示质量都比以往任何时候都要好。对于无限制分享,除了AppStore上的应用程序,Google Play上现在还提供了一个新的Android应用程序。

为了改善使用多节点全景图的体验,iVisit 3D现在提供了两种导航方式:1)保持移动方向的视图,或者2)选择每个节点的默认视图。导航缩略图准确地表示了每个视角。设置iVisit 3D全景图后,您现在可以在预览中直接在节点之间导航。

动画:

Artlantis Timeline经过优化,可确保精确控制与动画相关的所有事件和运动。现在,每个动画参数都显示为轨迹和层次列表。有了磁性导轨,关键帧将自动以图形方式捕捉,从而确保平滑连接和简化序列同步。最后,为了增强动画效果,媒体商店中提供了新的高清3D角色。

视点检查器:

新的背景选项:HDRI:高动态范围图像。这是360;图像,代表许多级别的光强度。照亮场景,无需额外的光源。图像处理技术试图使场景看起来更自然。

对象:

当通过选择多边形创建对象时,我们可以选择包含灯光组并选择对象放置的类型:始终垂直于支持面或垂直于支持面。

麦克斯韦渲染引擎:

作为收费选项提供:您可以使用特定Maxwell着色器提供的著名Maxwell渲染引擎直接渲染到Artlantis中。

安装方法

1.下载并解压软件,双击安装程序进入如下语言选择界面,选择【简体中文】语言,点击【确定】。

2.欢迎使用Artlantis 2020安装向导,并单击[下一步]。

3.阅读许可协议并选中[我接受]以继续下一次安装。

4.是否加入产品改进计划,您可以在此选择否。

5.选择安装位置。用户可以选择默认的c : \ Program Files \ art lants 2020。

6.选择开始菜单文件夹,选择默认的Artlantis 2020,然后单击[安装]按钮开始安装。

7.完成Artlantis 2020安装的向导会弹出如下,点击【完成】。

8.打开“Crack”破解补丁文件夹,将里面锁定的所有补丁文件复制到软件的安装目录下。默认路径是c : \ program files \ art lants 2020。

9.出现以下提示,目标包含同名文件,并选择[替换目标中的文件]。

10.运行Artlantis 2020,就可以用了。

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